Rubik’s Cube für Click Marketing+Design

Ein fast schon klassisches Projekt: der Rubik’s Cube für Click Marketing+Design.

Click aus Kanada sprach uns an, nachdem man dort einen älteren Blog-Eintrag zu einer Rubik’s Cube Animation für das Biokon-Netzwerk in Deutschland entdeckt hatte. Es mag unglaublich klingen, aber gute Animationen des Rubik’s Cube sind nicht leicht zu finden. Gleichzeitig sind die echten Rubik’s Cubes ein äußerst beliebtes Marketing-Giveaway, was ganz automatisch zu einem Bedarf an entsprechenden Medien führt. Seither haben wir so etwas wie eine Vormachtstellung in der Welt der Rubik’s Cube Animation.

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Asteroid Belt Video-Tutorial

Ich habe ein Video-Tutorial zum Thema “Asteroidengürtel in Blender” produziert. Es ist in englisch. Die HD-Version auf Vimeo gibt es hier.

Die Dateien zum Tutorial gibt es zum Download nach dem Link…

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Sabbatha Website-Intro

fuel beauftragte mich anfang August mit der Realisierung dieses schönen Website-Intros für Sabbatha. Das Konzept war bereits in einem ausführlichen Storyboard entwickelt. Als Ausgangsmaterial gabe es nur das Sabbatha-Logo und die Zeichnung einer Frau. Aus diesen zwei Dateien habe ich mit After Effects CS3 das gesamte Video generiert.

Die wachsenden Ranken sind reine Handarbeit, ebenso fast alle Animation. Besonders wichtig war der Flug der Vögel aus dem Logo. Dazu habe ich die Grafik aus dem Logo in Blender auf ein flaches 3D-modell übertragen und es mit einem einfachen Character-Rig ausgestattet und animiert. Nur so ließ sich eine natürliche Bewegung der Flügel erzielen. Das Auflösen der Frau in den Vogelschwarm erledigte Particular 2 zuverlässig und schnell.

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IconParc – Faszination eBusiness (Video)

Dies ist eines meiner klassischen Projekte, ein Intro für IconParc. Das ganze ist schon ein paar Jahre alt, inzwischen würde ich sicher einiges anders bzw. besser machen. Ich habe es letzte Woche endlich vertont und auch meinem Kunden nochmal zukommen lassen, natürlich umsonst.

Der 3D-Teil wurde mit Blender erstellt, der 2D-Teil mit After Effects. Vor allem der konsequente Einsatz von Blender in einem kommerziellen Projekt war damals ziemlich gewagt. Ich habe es allerdings nie bereut und Blender ist heute immer noch ein unverzichtbarer Teil meiner Motion-Graphics-Pipeline.

Das Video in 720p HD gibt es hier.

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creamsuke.de

creamsuke_logo

Für Creamsuke habe ich ein neues Logo entwickelt und die Seite auf mein bisher noch nicht frei verfügbares Konrad Haenel Wordpress-Theme umgestellt.

“Cream”, also Sahne bot sich als Idee für das Logo an. Ich wollte schon lange mal wieder etwas in 3D mit Flüssigkeit machen und die Gelegenheit war günstig. Obwohl es nur ein einfacher Header für ein Blog ist musste ich alle wesentlichen Arbeitsschritte für Design durchgehen und alle üblichen technischen Hürden in 3D meistern.

Lest weiter um einige Details und Tips für die Kreation eines solchen Headers zu bekommen. Die Blender-Quelldatei gibt es als Bonus dazu!

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